24
апр
Оборудование для эффективных уроков программирования
Чем корабль снабдишь – так он и поплывёт. Рассказываем, какая техника нужна детской компьютерной школе, а какую лучше не покупать.
Оборудование для эффективных уроков программирования

Оборудование для эффективных уроков программирования

О том, какое помещение нужно для школы программирования, как его выбрать и чем обставить, мы говорили в предыдущей статье. Пришло время поговорить о технических вопросах: о компьютерах, ноутбуках и важной аппаратуре, без которой не обойдётся продуктивный урок в школе программирования.


Содержание ▼      

Компьютерное оборудование
Клавиатуры, мыши и прочие аксессуары
Вспомогательное техническое оборудование


Компьютерное оборудование

Как правило, в компьютерных классах стоят персональные компьютеры. Они просты в обслуживании и позволяют поставить экран на безопасное расстояние перед глазами пользователя, не убирая клавиатуру далеко.

Ноутбук – тоже отличный вариант. Он мобилен и не занимает много места, что позволяет ученикам сидеть, например, за одним большим столом. Это отличный вариант для небольшого помещения и группового формата работы, где учитель и ученики взаимодействуют в кругу.


Стационарный компьютер или ноутбук – вопрос удобства и организации классной комнаты. На работу программ и обучаемость это никак не влияет. Главное, чтобы модель была удобной и подходила для детей.



Дети в школах CODDY чаще обучаются за ноутбуками.


Характеристики компьютера и ноутбука

Для программирования не нужен дорогой компьютер с особыми характеристиками. Профессиональные программисты работают лишь с устройствами с большей оперативной памятью для серьёзных проектов – 16 ГБ и выше. 

Но для Scratch, графических редакторов, игровых движков, игр и остальных программ, в которых учатся дети, достаточно стандартного компьютера или ноутбука.

Отталкиваться при выборе устройств стоит от курсов, которые вы предлагаете – требования разнятся от программы к программе. Но, в целом, характеристики следующие:

1. OC: Windows 10 или MacOS 10.10 и выше

Система Windows универсальнее: она привычнее большинству пользователей и поддерживает большее количество программ для разных курсов, поэтому мы рекомендуем выбирать её.

2. Оперативная память: 8 ГБ

Можно больше: 16 ГБ будет достаточно для сложных проектов. Абсолютный минимум – 4 ГБ.

3. Процессор: четырёхъядерный

Например, Intel Core i5 или i7, или аналогичный AMD.

4. Видеокарта: GTX, AMD или GeForce

В ноутбуках она встроена заранее. Для стационарных компьютеров подойдут карты перечисленных фирм десятого или двадцатого поколений (первые две цифры в номере модели) и с характеристикой производительности (вторые две цифры) ~60. Например, GTX 1070 или GeForce 2060.


В самом кодинге видеокарта практически не участвует, но если вы программируете игры или работаете с 3D – без хорошей видеокарты не обойтись.


5. Жёсткий диск: от 120 ГБ

На компьютерах хранятся не только необходимые приложения для программирования и других курсов, но и проекты учеников. Терабайт памяти вам вряд ли понадобится – главное, чтобы всё нужное умещалось и не влияло на работу устройства.

6. Экран: 20 дюймов

Выбирайте большие экраны диагональю не менее 19 дюймов и разрешением Full HD (1920х1080 пикселей). Картинка должна быть яркой и чёткой – всё как у всех современных устройств.


Частота обновления экрана для ребёнка, согласно РосПотребНадзору, должна быть максимальной – 100 и более Герц. Такие экраны сменяют 100 и более кадров в секунду, что обеспечивает очень плавное изображение.


Но практика показывает, что этого может быть даже много: большинство экранов поддерживают всего 60 Герц. Это стандарт, необходимый для офисной работы и обычного пользования компьютером, и для кодинга и графической работы этого будет достаточно.

Клавиатуры, мыши и прочие аксессуары

Школе программирования необходимы клавиатуры (если вы выбрали персональные компьютеры) и компьютерные мыши. В зависимости от курса могут также понадобиться наушники и графические планшеты. Пойдём по порядку:

  • Мышь должна удобно ложиться в детскую руку. Подойдёт любая стандартной формы и размера. Лучше брать проводные, чтобы они не путались и всегда были рядом со своим компьютером.



К мыши можно подобрать коврик с логотипом школы.


  • Клавиатура должна содержать в себе все необходимые клавиши: функциональные клавиши F1-F12, клавиши управления курсором и т. п. и быть негромкой. Выбирайте тихие клавиатуры, чтобы ученики не мешали друг другу.

  • Наушники должны быть не слишком тяжёлыми и поддерживать отличное качество звука, особенно, если вы работаете с саунд-дизайном.



Мы не рекомендуем играть с формами и подсветками гарнитуры – они могут быть неудобными и отвлекать учеников.


  • Графический планшет – такое же стандартное устройство ввода, как клавиатура и мышь. Он может понадобиться, если вы работаете с графическим дизайном и 3D-моделированием.

    Подбирать планшет стоит, отталкиваясь от размеров экрана компьютера или ноутбука. Хорошо, если размеры экрана и рабочей области планшета будут соответствовать или планшет будет меньше. Так ребёнок быстрее привыкнет и научится рисовать и моделировать, смотря на экран монитора.

  • Графический монитор – это графический планшет с экраном. Этот вариант дороже, но нагляднее: к нему легче привыкнуть ребятам, которые раньше рисовали только на бумаге. Но для школы, не специализирующейся целиком на диджитал-рисовании, подойдут и обычные графические планшеты.


Стандартная чувствительность пера графических планшетов и мониторов составляет 8192 уровня. Этого более, чем достаточно, для комфортной работы и новичкам, и дизайнерам-профессионалам.


Вспомогательное техническое оборудование

Для того, чтобы уроки проходили эффективно и эффектно, понадобится не только дюжина компьютеров и белая доска.

  • Интерактивная доска – лучший вариант для любых занятий. Преподаватель и ученики могут редактировать код и другие проекты прямо на большом экране;

ИЛИ

  • проектор универсален для презентаций. Если в классе нет белых стен, к проектору придётся докупить экран.

  • Телевизор слишком мал для защиты ученических проектов, но отлично подходит для показа учебных материалов.

  • Колонки для презентации видео- и аудиоматериалов, учебных проектов учеников в конце курсов и т. п. Достаточно одной пары на один класс.

  • Удлинители нужны для подключения всех компьютеров и ноутбуков в классе. Если ваши ученики занимаются вместе за одним большим столом, расположите их прямо на столе или в любом безопасном месте, где они никому не помешают: скопления проводов под ногами могут быть травмоопасны.



Провода и девайсы для них можно спрятать под столами.


Заключение

Хорошие компьютеры для программирования слабо отличаются от стандартных. Но при оборудовании класса для компьютерной школы следует учитывать, какие курсы будут в нём проводиться, и оформлять его согласно задачам школы и принятым нормам.


Открыть и обустроить свою школу программирования поможет команда CODDY. Работаем с франчайзи и филиалами более, чем в 190 городах и 24 странах.


Выбрать язык
RU
EN
Заявка на франшизу
Спасибо!
Заявка успешно отправлена!
Что-то пошло не так, попробуйте отправить заявку позже.
Вы отправили много заявок. Попробуйте позже
Ваше имя и фамилия
Ваш номер телефона
Ваш email
Страна/город, где вы хотите открыть Кодди
В этом городе еще нет школы CODDY!
Отлично! Мы с радостью поможем вам открыть школу CODDY в этом месте!
Внимание, в данном регионе уже есть CODDY!
В этом городе нельзя открыть школу, уже есть партнер.
Оставить заявку
Бизнес-опыт
Сообщение